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古いキャビネットの引き出しで、手彫りの取っ手が1つなくなってしまった。別の引き出しには同じ取っ手が残っていても、その不規則な曲線をCADで描くには何時間もかかりそうです。3Dスキャナーなら、その表面を記録し、交換用の取っ手を作るための下地にできます。
3Dスキャナーは、実物の形状を測定し、その測定結果をデジタルの3Dデータに変換する機器です。ハンディ型の光学式スキャナーの多くは、表面に光を投射し、その様子をカメラで捉えます。重なり合う範囲のデータをつなぎ合わせてモデルを作り、機種によっては色も記録します。
こうして得られたモデルは、そのまま形状の記録として保存したり、周囲に合う部品を設計したり、3Dプリンターで造形するために整えたりできます。ただし、取り付け穴、欠けた部分、交換部品のはめ合いは別途確認が必要です。外形のスキャンは、実際に使えるものを作るための出発点になります。
3Dスキャナーは何を記録する?
写真が記録するのは、ある1つの視点から見た外観です。3Dスキャンには空間上の測定情報も含まれるため、取り込んだ形状を画面上で回転させ、さまざまな角度から確認できます。データを理解するうえで、まず次の3つの用語を押さえましょう。
- 点群:3次元空間で測定した位置を点の集まりとして表したものです。各点にはX、Y、Z座標があり、色情報を持つ場合もあります。
- メッシュ:頂点同士をつないで作る面で、一般的には三角形で構成されます。編集や3Dプリント用に書き出すのは、通常この形状データです。
- テクスチャ:表面に貼り付ける色や画像の情報です。形状そのものに凹凸を追加しなくても、モデルをリアルに見せられます。
ミニカーに描かれたストライプは、下の表面が平らでも、テクスチャ付きのプレビューではくっきり見えることがあります。一般的な単色の3Dプリントで再現されるのは形状です。テクスチャを非表示にして、どの輪郭や細部が実際の造形物に残るのか確かめてください。


3Dスキャナーにはどんな種類がある?
まずは測定方法で分けて考えるとわかりやすくなります。接触式は、プローブを表面に触れさせて測定します。非接触式は、対象に触れずにデータを取得します。3Dプリントに使われるハンディ型スキャナーの多くは、非接触の光学式です。
接触式
プローブを表面に接触させ、座標を記録します。
例:三次元測定機による接触式の点測定やスキャニング測定。
非接触式
能動光学方式
対象に光を投射し、表面での反射やパターンの変化などを測定します。
例:レーザー三角測量、構造化光、飛行時間測定(ToF)。
受動画像方式
測定専用の光を投射せず、画像からソフトウェアで形状を復元します。
例:重なりのある写真を使ったフォトグラメトリ。
この図は、表面や空間を記録する代表的な方法をまとめたものです。フォトグラメトリには、専用スキャナーではなく一般的なカメラも使えます。また、ハンディ型の機器でもレーザー方式や構造化光方式などがあり、本体の形態と測定方法は別々に考える必要があります。
3Dスキャンの仕組みは?
レーザーライン方式や構造化光方式の多くは、三角測量で奥行きを求めます。顔の前に指を立て、片目ずつ交互に閉じてみてください。背景に対して指の位置がずれて見えるのは、左右の目が異なる位置から見ているためです。
校正済みのスキャナーは、既知の光学配置と観測した特徴をもとに、表面の座標を計算します。ソフトウェアが重なり合う範囲を位置合わせし、より広い範囲のモデルへとつなぎ合わせます。以下の方式は、その復元に必要な情報の集め方が異なります。
レーザー三角測量:表面に投射した線を読み取る
ハンディ型のレーザー三角測量スキャナーは、レーザーラインを投射し、対象上の線の位置をカメラで読み取ります。交差するラインのパターンは面を効率よく捉えるのに適し、平行ラインのモードは細部の取得によく使われます。機種によっては、光とカメラが届くくぼみを捉えるためのシングルラインモードもあります。
例えばモーターハウジングなら、外側をあるパターンで捉え、奥まった取り付け座には別のパターンで近づく、といった使い分けができます。ただし、光とカメラの視線の両方が表面まで届く必要があります。レーザーは不透明な壁を透視したり、穴の内部の曲がり角の先を見たりすることはできません。
構造化光:投射したパターンの変化を測る
構造化光スキャナーは、既知のパターンを対象に投射します。曲面、輪郭、くぼみに沿ってパターンがどう変化するかをカメラで観測し、その情報から面の奥行きを復元します。
使う光は可視光の場合も赤外線の場合もあります。「赤外線」は光の種類、「構造化光」は測定方法を指します。そのため、赤外線を使う構造化光スキャナーもあります。
光学系や使用距離によって、小さな装飾品から人物、大きな造形物まで対象はさまざまです。粘土の胸像をスキャンするなら、取得範囲とトラッキングを確認しましょう。投射する光の色だけでは、その大きさの対象に適しているかは判断できません。
飛行時間測定(ToF):光が戻るまでの時間を測る
パルス式ToF LiDARは、発した光が往復する時間から距離を求めます。これに方向や位置の情報を組み合わせると、点群が得られます。地形のマッピングや建物の記録などに使われる方法です。
作業場の床面を測量する場合と、小さな部品をスキャンする場合では、必要な細かさが大きく異なります。スマートフォンの深度センサー、測量機器、近距離用の部品スキャナーはいずれも3Dデータを作れますが、得られる結果と想定する対象の大きさは同じではありません。
フォトグラメトリ:写真から形状を復元する
フォトグラメトリでは、異なる位置から重なりを持たせて撮影した写真を使います。ソフトウェアが画像の特徴を照合してカメラ位置を推定し、表面の形状を復元します。写真はカラーテクスチャにも利用できます。
表面に模様がある石の置物は、無地で光沢のあるプラスチックよりも、ソフトウェアが識別できる特徴を多く持っています。鮮明な写真、一定の照明、十分な撮影範囲の重なりが大切です。寸法が重要な場合は、適切な寸法基準を一緒に撮影し、復元したモデルの寸法を確認してください。
3Dスキャナーは何に使える?
必要な成果は、作業の目的によって変わります。デザイナーには周囲の部品を設計するための形状が、博物館には研究に使える記録が必要です。代表的な用途を見ると、取得したデータが次にどう使われるかがわかります。
| 用途・分野 | スキャンするもの | データの活用方法 |
|---|---|---|
| 3Dプリント・ものづくり | 彫刻、装飾品、実物の模型 | 複製や拡大・縮小、形状の変更を行い、造形可能なメッシュを準備します。 |
| 製品設計・リバースエンジニアリング | 既存の部品、手作業で成形した試作品 | 表面形状をCADでの再構築や、対象に合う新しい部品の設計に使います。 |
| 製造・検査 | 機械加工部品、鋳造品、組立品 | 取得した形状を設計モデルと比較し、寸法の違いを評価します。 |
| アート・映画・ゲーム | 小道具、人物、造形物 | アニメーション、可視化、仮想空間で使うデジタル素材を作ります。 |
| 文化財・教育 | 文化財、標本、教材 | デジタル記録を保存し、研究や体験型展示で使うモデルを作ります。 |
| 医療分野の個別対応 | 身体の外形 | 専門家による、個人に合わせた装具や義肢の設計・適合を支援します。 |
| 建築・測量 | 室内、建物、敷地の形状 | 現況の形状を記録し、空間モデルに利用します。長距離用や移動式の計測システムがよく使われます。 |
これらの用途には、一般向けから専門分野向けまで幅広いシステムが含まれます。医療での個別対応、精密検査、建物の測量には、それぞれの目的に合った機器と作業手順が必要です。
実物から3Dプリンターで使えるモデルへ
スキャンを始める前に、完成品にとってどの面が重要なのかを決めておきましょう。展示用の複製には見た目の再現性が必要ですが、既存の工具にはめ込むカバーには、確実に合うことも求められます。
- 準備する対象を安定させ、適切なモードを選びます。
- スキャンする必要な面を、範囲が重なるように取得します。
- モデルを作るスキャンを位置合わせし、メッシュを生成します。
- 仕上げる修正や再設計を行い、スライスして造形します。
準備してスキャンする
対象を支え、校正の手順に従い、大きさや素材に合うモードを選びます。透明な面、暗い色の面、反射の強い面は、光学式では取得が難しいことがあります。表面への塗布が認められる場合は適切なスキャンスプレーが役立ち、マーカーはトラッキングの目印になります。この2つは、解決する問題が異なります。
使用距離の範囲内で一定の動きを保ち、直前のデータと照合できるだけの重なりを確保します。底面が見えるように対象の向きを変えることも必要です。見えないままの面は、同じ経路を何度なぞっても取得できません。
スキャンを位置合わせし、メッシュを確認する
ソフトウェアは、共通する形状、テクスチャ、マーカー、指定した基準点を使ってスキャンを位置合わせします。つなぎ目で輪郭が二重になっていないかを確認し、対象を置いた台などの不要な形状を取り除きます。
穴を埋める前に、その部分をよく確認してください。穴埋めは、取得できなかった表面を推定する処理です。装飾品の底面を閉じる用途には使えても、留め具が収まる部分が欠けている場合は、再スキャンや実測値からの再構築が必要になることがあります。強く平滑化しすぎると、必要な輪郭も消えてしまいます。
編集・書き出し・3Dプリント
彫刻なら、不要な部分の整理と平らな底面の追加で済む場合があります。一方、機能部品には、穴の作り直し、壁の補強、はめ合いの隙間の調整が必要かもしれません。スキャンをCADの参照として使い、摩耗や破損まで写し取るのではなく、交換部品に必要な形状を設計しましょう。
対応する形式でメッシュを書き出し、縮尺を確認します。形状のみを扱う3DプリントではSTLがよく使われ、OBJやPLYはソフトウェアによって追加情報も保持できます。スライサーでは、造形の向き、サポート、材料の設定を行います。はめ合わせる部品なら、全体を造形する前に、接合部分を含む小さな範囲だけを試しに造形してください。
ハンディ型、卓上型、ワイヤレス、スタンドアロンの違いは?
これらは、スキャナーの設置・操作方法、接続方法、処理を行う場所を表す言葉です。1台の機器が複数の特徴を兼ね備えることもあります。
| 比較する項目 | 主な選択肢 | わかること |
|---|---|---|
| 本体の形態 | ハンディ型、卓上型、固定型・三脚設置型 | スキャナーをどう配置し、各面に近づけるか。卓上型ではターンテーブルを使うことがよくあります。 |
| 接続方法 | 有線・ワイヤレス | 外部機器が必要な場合に、スキャナーとの間でどのようにデータをやり取りするか。 |
| データ取得と処理 | パソコン・スマートフォン接続型、スタンドアロン型 | 外部機器が必要か、それともデータ取得と対応する処理をスキャナー本体で行えるか。 |
具体的な使い方を知るには、M1 Ultra総合ガイドをご覧ください。パソコンに接続するスキャナーについて、モードの選択からデータ取得、モデルの準備までを紹介しています。
画面とバッテリーがあるだけで、スタンドアロン型とは限りません。ELEGOO M1 Ultraは、ハンディ型の青色レーザーと赤外線構造化光によるスキャンに対応し、互換性のあるWindows PCまたはMacに有線・ワイヤレスで接続できます。タッチスクリーンは手元での操作を支えますが、データ取得には引き続きパソコンを使います。
この違いは、動かせない対象のある場所へ機材を持っていくときに重要です。M1 UltraとMIRACO Plusの比較記事では、パソコン接続型とスタンドアロン型の作業の違いを説明しています。
スキャンを活用するとよい場面は?
自然な曲線、手で成形した表面、不規則な形など、実物はあるものの一から描き直すには時間がかかる対象に、スキャンは役立ちます。電動工具の持ち手に沿った収納ホルダーのように、既存の物に合うものを新しく設計するときにも便利です。
直径と厚さで決まる単純なスペーサーなら、ノギスで測ってCADで作るほうが早い場合があります。数か所の寸法で部品全体を表せるなら、スキャンの利点はあまりありません。交換部品では、残す形状と設計し直す形状を分けて考えましょう。摩耗した接合部を忠実に捉えると、その摩耗も再現されます。
初心者が選ぶときに確認したいこと
まず、再現したい最小の特徴と、スキャンする予定の最大の対象を考えます。対応モード、使用距離、表面の条件、接続するパソコンなどの要件を確認してください。本体が作業台に収まっても、適切な角度から対象を捉えるための周囲のスペースは必要です。

測定に関する用語は、それぞれ分けて確認しましょう。
- 正確さ(accuracy)は、測定値が基準となる値にどれだけ近いかを表します。
- 精密さ(precision)は、繰り返し測定した値がどれだけそろっているかを表します。
- 解像度・点間距離は、表現できる細かさやサンプリングの密度に関わります。用語の使い方が必ずしも同じとは限らないため、メーカーの定義を確認してください。
- 体積精度(volumetric accuracy)は、測定空間や対象全体の広がりに対する寸法の正確さを表し、長さに応じた成分を含むことがよくあります。
メーカーが公表する単一フレームの数値だけでは、広い範囲をつなぎ合わせたスキャン全体の誤差はわかりません。同じ種類の指標を、比較できる条件で確認しましょう。点を密にしても、スキャナーが取得できなかった形状は復元できません。
速度も条件を含めて考える必要があります。取得時のフレームレートが高くても、作業全体が短くなるとは限りません。準備、位置合わせ、処理、修正にも時間がかかります。3Dプリントの用途別に選ぶなら、2026年版3Dスキャナー購入ガイドをご覧ください。
対象の大きさ、表面の状態、作りたいものを考えながら、ELEGOOの3Dスキャナーをチェックすることもできます。
結果を確かめられるものから始めよう
最初は、動かず、表面がつや消しで、形状の特徴が見分けやすいものを選びましょう。シンプルな台に置いた小さな造形物なら、反射や動きへの対処に追われず、取りこぼしを減らす動かし方や位置合わせを練習できます。
メッシュを実物と見比べ、テクスチャを非表示にして形状を確認し、造形前に縮尺を確かめます。最初の作業には、見てわかる複製を作る、設計用の参照を得る、周囲に合う部品を作るために表面を記録するなど、目的を1つ決めてみてください。見栄えはよくても使えないスキャンを集めるより、1つの作業を完成させるほうが多くを学べます。
よくある質問
3Dスキャナーでどんな物でも複製できますか?
いいえ。対象の大きさ、素材、見える範囲、動き、表面の細かさが取得結果に影響します。光学式の表面スキャナーは、外側をスキャンするだけで隠れた内部形状まで復元することはできません。
スキャンデータをそのまま3Dプリンターに送れますか?
通常はメッシュを書き出し、必要に応じて確認・修正したうえで、スライサーで造形データを準備します。プレビューが完成しているように見えても、穴、縮尺の誤り、安定して造形するには薄すぎる部分が残っていることがあります。
スキャンすると編集可能なCADファイルができますか?
通常得られるのは点群やメッシュです。スケッチ、寸法、フィーチャーを編集できるモデルにするには、CADやリバースエンジニアリングによる追加作業が必要です。STLを書き出すだけで、その再構築が行われるわけではありません。
スマートフォンでもスキャンできますか?
はい。対応する深度計測アプリやフォトグラメトリを使えます。3Dデータ取得を試す入門として便利です。ただし、はめ合いが必要な部品に使う前に、形状と寸法を実物と照合してください。
スキャナーと3Dプリンターのメーカーはそろえる必要がありますか?
いいえ。重要なのは、対応するファイル形式と、お使いの3Dプリンターやスライサーに適したモデルであることです。メッシュの準備、縮尺の確認、造形設定は引き続き必要です。
